Make yourself at home.

めがねをかけたおんなのこがすきです。

ににんがし

 

 

ダブル・プロット (講談社文庫)

ダブル・プロット (講談社文庫)

 

 

フタリと岡嶋二人

どちらもコンビで活動している(いた)。

安直が故に分かり易いネーミングで僕はすきです。

また、上の(いた)というのは、岡嶋二人はもう解散してしまっているからです。片割れの井上は、井上夢人というペンネームで解散後も活動を続けており、そちらの作品もオススメです。

ふたりでなにかをするって憧れるけど、自分だったら絶対うまくいかないだろうなあとも思います。

 

 

紫色のクオリア

 

紫色のクオリア (電撃文庫)

 

 

ロボと女の子のSF。今日久々に読んでやっぱりいいなあってなりました。

一巻完結だし、ラノベとかあんまり読まないって人にも読んでほしいですね。

 

人生のトライ&エラーに疲れたらどうぞ。後悔しないことは保証します。

 

 

 

 

 

 

本の感想を言葉にするのが苦手。

 

クリスマストライ

 

 

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猫の手輪唱。

 

 

 

*ルール*

赤・緑・白っぽいポケモンのみ参加可能の50フラットトリプルバトル

 

 

 

*構築*

初めてのトリプルであり、スタンでは選択が間に合わないと思ったので、通りのよいノーマル技軸かつ動きの分かり易い輪唱パを使うことに。クリスマスだし。

S操作関連の一般的な動きもよくわからなかったので、優先度+1で攻撃を通せる猫の手輪唱の形を採用。

 

起動要因にニャオニクス。火力の出るポリゴンZ、スキン輪唱のできるメガサーナイト、もう一匹火力の高いのが欲しかったのでポリ2。最後に、ニャオニクスがいない時の起動役として、カクレオンバシャーモを添え完成。

 

初手はニャオポリZ@1かニャオポリ2@1。

基本的には、高火力・広範囲のポケモンを優先的に上から殴って数を減らしていく。

以下個別解説。

 

 

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穏やか 悪戯心

181(252)-×-107(84)-103-135(172)-124

猫の手/封印/ファストガード/守る@オボンの実

聖歌隊リーダー。猫の手したりファスガしたりと仕事が多い。封印はやることない時になんとなく使ってたくらいなので、サイキネなり悪波なりにした方がよかった。

輪唱の方向を指定できないのが地味に辛い。配分は適当に拾ったけどほどよく堅くてよかった。

 

 

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控えめ 適応力

192(252)-×-91(4)-205(252)-95-110

輪唱/寝言/守る/泥棒@命の珠

8n珠ポリゴンZ。ぶっぱでいいかと思ってたけど良くなかった。泥棒は寝言で出た一回しか使ってない。

後発輪唱でH振りメガバクーダが確定くらいの火力。

 

 

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控えめ トレース→フェアリースキン

165(172)-×-85-238(252)-155-111→131(84)

輪唱/道連れ/横取り/守る@サーナイトナイト

大声は出さない歌姫。バンギラスブルンゲルの処理をほぼ一任されている。Sはメガ前の状態でポリZ+1。

オペラ歌手みたいな見た目に違わない恵まれたパワー。

 

 

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控えめ ダウンロード

192(252)-×-111(4)-172(252)-115-80

輪唱/トリック/守る/泥棒@拘り眼鏡

8nポリゴン2。よく熱風や鬼火でやけどしていた。こんなに柔らかいポリ2は初めて使った。

1↑輪唱でH振りニョロトノが確定くらいの火力。

 

 

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勇敢 変幻自在

167(252)-156(252)-91(4)-80-140-40

輪唱/泥棒/フェイント/横取り@矯正ギプス

トリル下で起動役になれる最遅カクレオン。持ち物はメガバクーダメガユキノオーの下を取れる矯正ギプスにしたが、あまりマッチせず腐り気味だった。フェイントばっかりしてた。

いちいちモーションがだるそうで可愛い。

 

 

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せっかち 加速

155-141(4)-80-162(252)-90-145(252)

輪唱/オウム返し/カウンター/守る@気合の襷

第2の起動役となれる鳥。BのVはめんどくさくて妥協したけど、その妥協が効いて拾えた試合があった。

10万や潮吹きを打つバシャーモが見られて楽しかった。

 

 

 

*結果*

勝敗 19-11

最終 1601

最高 1608

立ち回りとかガバかったけど勝ち越せてよかった。

 

 

 

*反省*

キツい奴ら

ブルンゲル:打点が無い。

バンギラス:打点が無い。

ユレイドル:打点が無い。

ドータクン:打点が無い。

トゲキッス:この指。堅い。

モロバレル:粉。堅い。

キリキザン:不意打ちの縛りが厳しい。

ルンパッパ:初手で猫をチラつかせて動いてくるのがずるい。

ファイアロー:珠以上の火力だと特に辛い。追い風を奪えれば上から輪唱できる。

マルマイン:死

後発輪唱で一撃じゃないやつはだいたい厳しい。

 

改善案としては、眼鏡をポリZに回してポリ2を狙いの的にするとか、カクレオンかバシャのどちらかに気合パンチを入れるとか、そもそもカクレオンを手助けランクルスにするとか。

 

一番の教訓は、ファスガ→守るは失敗するということ(3回くらいやった)。

 

 

 

*まとめ*

 初めてのトリプルだったけどめっちゃ面白かった。ドーブルヒヒダルマを上からなぎ倒していくのはすごい快感だった。またちまちま特殊ルールはやりたいと思う。

 

輪唱バグは1回だけ起きた。

 

 

 

誤字脱字等あればご指摘お願いします。

 

 

おわり。